sexta-feira, 1 de julho de 2011

RPG's de Mesa : Como é criado e Como jogar.

Como citado no post anterior , os RPG's são jogos interpretativos onde você atua um personagem criado por você mesmo. Já o RPG de Mesa , você não joga sozinho , você joga com diversos amigos , cada um com seu proprio personagem personagem (Com excessão do Mestre , que falaremos depois)., Vale lembrar que os jogos são completamente imagianrios , mas muito divertidos ou seja , você não exerce nada fisico e cada um interpreta aquilo de uma forma diferente o que faz com que as vezes aja um conflito ou outro , simples de resolver , mas tambem faz com que os jogadores tenham estrategias diferentes e o unico limite claro , é a imaginação .


Como jogar RPG ?

Rpg é facil de se jogar . O jogador Mestre (que é o jogador que preparou o cenario , a campanha , e todo o resto) começa a fazer uma narração . E depois , ele te dá a ação , liberando você para fazer o que bem quiser . Vou dar um exemplo com dois jogadores e o mestre :

Mestre : Vocês entram naquele bosque sombrio , ignorando os uivos e seguem pela pequena trilha . O céu esta mais escuro que o normal e a lua faz com que o bosque tenha um brilho fantasmagórico , o que aumenta a tensão entre vocês . Thina anda o tempo inteiro atras de Max , com medo .


Thina :  -- Por favor Max , me proteja.. *Eu andava tremendo de medo , meu arco é inútil nesse escuro , e não queria ser pega de surpresa por algum animal*
Max :    -- Fique calma Thina , eu vou te proteger. Logo logo estaremos em casa. *Eu ajeito meu escudo no meu braço e ergo um pouco a espada preparado para qualquer coisa que aconteça*
Mestre: Vocês sabiam que o único caminho para o reino de Gorkan era aquele , e isso não fazia com que se sentissem melhores , pelo contrario apenas aumentavam o medo. Após algumas horas de caminhada , guiados pela trilha , vocês finalmente veem o final do bosque. Os uivos já tinham se silenciado e vocês finalmente viam a saída. Vocês seguem felizes para fora do bosque quando derepente , um lobo surge na frente de vocês , vindo das sombras . Um lobo não , dois lobos surgem. E rugem ferozmente para vocês.
Thina: -- AHHHHH!!!! O que é ... o que é isso ? *Dizia Thina apontando com medo*
Max: -- São lobos ... *Dizia empunhando a espada que havia guardado novamente* -- Fique atras de mim , vou acabar com isso bem rápido !

XXXX

Então , é isso . Este é um exemplo de narração de RPG . Se vocês percebem , as frases com * são as ações , as depois de -- são as falas. O mestre , como vocês vira não tem nenhum personagem , é ele que narra o que está acontecendo , e que faz as jogadas dos NPCs e Monstros tambem.

Npcs ?

NPCs são os jogadores controlados pelo Mestre , eles são todas as pessoas que não sejam os jogadores. Os cidadões , os monstros , os militares m o mestre é o que controla tudo , menos os personagens claro. 

Outra questão importante nos RPGs , são os sucessos e falhas. Para você escalar uma parede rochosa , você pode cair ou não , não é sempre que você conseguira fazer o que quer ! Outro exemplo é numa batalha , você pode atacar e o outro bloquear ou não for rápido o suficiente .Numa luta de jogadores por exemplo , eu me lembro da infância de brincando de policia e ladrão , a discussão que era "Eu te acertei! " " Não acertou não ! Eu escapei ! " . Num RPG de mesa isso não ocorre.

E como é definido isso ?

Simples , usasse os dados . Cada sistema , utiliza dados diferentes , já que possuem regras diferentes , mas um exemplo seria o do nivel de dificuldade . Exemplo : 

Jogador : "Eu tento me esconder nas sombras , antes que o bandido me veja ! " 
Mestre : "Ok , eu quero um teste de Esconder-se , você tem que jogar 1 dado de 10 lados e tirar mais que 6 , se você conseguir , você se esconde antes que ele te veja , caso não consiga , ele te vê"

E isso se aplica a diversas outras situações , quanto mais dificil for a coisa que você quer fazer , maior é o nivel de dificuldade (naquele caso , a dificuldade foi 6) , como por exemplo , dançar é uma coisa facil , não precisaria de uam dificuldade maior que 4 nesse caso , agora hackear um site da policia federal é uma coisa dificil , precisaria de uma dificudlade 9 ou mais .

Mais de 9 em um dado de 10 lados ? Ai fica impossivel fazer isso ! 

Não necessariamente , ai que entra um bonus. Isso é uma tarefa impossivel para um faxineiro , mas para um hacker não ! Então quando você é um hacker , você ganhar um bonus para fazer testes como esse , por exemplo , se sua pericia "Hacker" estiver no nivel 5 , você rola 1 dado de 10 lados mais 5. Ou seja , se você tirar ate 5 você passa no teste , pois 5+5 é igual 10 , e essa é a dificuldade. Ou seja , você conseguiu passar no teste .

Mas como existem os bonus , existem as penalidades . Se você quiser correr normalmente , a  dificuldade seria 5 , se você  tirasse 5 ou mais você passava , mas se você quisesse correr com uma perna contundida ou com cainbra , você teria uma penalidade . Ou seja , seria -2 (Ou mais ou menos , depende do Mestre , depende do tipo de ferimento/contusão) Ai você rolaria 1 dado de 10 lados e subtrair 2 do resultado ! Ou seja , ao inves de tirar 5 ou mais , você teria que tirar 7 ou mais ! O que dificultaria bem mais o serviço .


Esses são apenas exemplos de RPGs , existem RPGS que usam outro tipo de sistema , não o de dificuldade , como o GURPs , onde você tem um atributo , e deve tirar menos que o valor dele , por exemplo , se seu atributo Força é 10 , você deve rolar 3 dados de 6 lados e tirar menos que 10 , se conseguir , você passa no teste de força e consegue empurrar aquela porta de ferro.

Entendi Entendi. Mas como eu crio um RPG então ? Como eu mestro ele ?

Primeiro , vocês devem entender que existem milhares de jogos de RPGs , você pode criar um RPG do que você quiser , basta escolher um sistema , um cenario ,  ter uma base e pesquisar , e depois começar a narrar 

 Ok , vamos por partes . 

Os RPG's , são divididos em sistemas , cada um focando uma experiencia de jogo diferente , e cada um sendo mais facil de se adaptar a um universo diferente , cada um deles usa dados diferentes tambem , existem dados de 4 , 6 , 8 , 10 , 20 , e ate mais lados ! Os sistemas GURPS , 3D&T e 4D&T usam dados de apenas 6 lados , aqueles comuns em jogos de tabuleiro. Os outros podem ser comprados em livrarias , lojas especilizadas em rpg ou mesmo pela internet.  . Por exemplo , o sistema 3D&T ou Defensores de Toquio 3ª Edição , foi um sistema feito para iniciantes , ele é o mais facil de se jogar , e é mais facilmente adaptavel a universos de Animes , como Naruto , Bleach , One Piece e outros. 

O sistema D&D ou Dungeons & Dragons (Que dizem ter sido o primeiro RPG a existir , coisa que eu não duvido ) foi um sistema criado especificamente para jogos medievais , dragões ,arqueiros , anões , guerreiros e etc . esse tambem , como o mais antigo , é o sistema mais jogado aqui e no exterior , sendo muito facil de se encontrar grupos de RPG pela internet . Não aprendi e não pretendo aprender este sistema  já que acho que não combina comigo.  

GURPS , é um sistema generico que foca realidade , ele tenta ser o mais realista possivel , e para isso , conta com milhares de regras diferentes para milhares de ocasiões diferentes,  algumas ate improvaveis , E foi feito para se adaptar a qualquer universo possivel . Super Herois , Medieval , Terror , Futurista , Conspiratorio e diversos outros , por isso o nome generico .  Esse é taxado de pior e mais complicado atualmente , coisa que eu não acho , eu realmente acho ele realista e bem legal .

Existem diversos outros sistemas RPGisticos , depois dedico algum post apenas a eles , mas atualmente , vou usar apenas estes três , já que nenhum iniciante tentaria criar um RPG logo de cara .


Um livro importado de D&D , o Dungeons & Dragons : Manual do Jogador 

Depois de escolher o sistema , se escolhe o cenario , que vai desda epoca dos dinossauros , ate quando inventarem a viagem no tempo . O grupo , geralmente escolhe a campanha junto com o Mestre , já que ninguem é obrigado a jogar numa campanha que não quer . 

Depois de escolhido o sistema , inspirado em algum livro , filme , desenho , ou qualquer coisa , e o grupo tiver concordado . A proxima etapa é pesquisar sobre o cenario. Vale usar qualquer coisa , o proprio livro ou filme que te inspirou , a internet , enciclopedia , biblioteca , não importa . Importa que se deve juntar bastantes dados sobre o cenario , para você não ficar confuso quando o jogador fizer alguma ação inesperada , já que ele tem total liberdade . 

Depois , você deve criar a historia . Não uma historia historia , é mais um prologo , ou uma introdução, essa introdução é o que inspira os jogadores a jogarem o cenario , e o que faz eles terem um objetivo . Um exemplo de introdução , seria essa :

Vale a pena tambem , criar um mapa , para você não se confundir quando os jogadores começarem a explorar o cenario.

Após tudo isso , você já pode chamar seus amigos e começar a Mestrar sua partida =D

Claro , que criar uma partida é uma coisa dificil , demorada . RPGs bem feitos , geralmente levam meses sendo planejado e mais meses jogando , mas no final da aquele orgulho XD 


Sugiram que após esta introdução , vocês pesquisem um pouco sobre o RPG de Mesa , e talvez ate queriam jogar , criar um grupo ou mesmo mestrar . Para isso , eu indico que leiam o Manual 3D&T Alpha , que é o sistema de RPG mais básico que conheço , e muito legal por sinal . Ele é disponivel de graça no site da editora Jambo , a editora do Manual.